«È a voi, abitanti del nuovo mondo, che rivolgo le mie attenzioni. In quest’epoca governata dal caos, ove i disordini imperversano sul resto del continente, qui, sull’Isola di Brenius, le tradizioni son rimaste le stesse di secoli fa… Ogni volta che gli astri vengono a trovarsi in una precisa disposizione, viene indetto un torneo per stabilire chi sarà il nuovo campione di Niefelin.
È qui che entrate in gioco voi, futuri protettori di un reame senza pace o magari prossimi tiranni di un regno sanguinario… Che il fato e la sorte vi accompagnino…
Millfuelle»
I caratteri erano stilati in aureo segno su della pergamena finemente decorata, la firma apposta faceva capire l’importanza di quel piccolo annuncio, si trattava infatti di Millfuelle, il leggiadro spirito delle acque al servizio di Niefelin, colei che da millenni si curava della sorte dei custodi delle terre conosciute, una delle più alte figure del continente.Regolamento Torneo:Il torneo si svolgerà essenzialmente in due fasi: la ricerca e lo scontro.
Analizziamo attentamente la prima fase:
Nella ricerca ad ogni partecipante sarà dato un indizio, un enigma che vedrà ogni singolo PG viaggiare per le lande di niefelin con lo scopo di ricercare il proprio pass per la fase successiva. È qui che i giocatori dovranno dimostrare la personificazione del proprio alter ego, muovendosi per i vari luoghi e chiedendo informazioni a passanti, saggi o altro ancora…
Una volta venuti in possesso del proprio pass, potranno richiedere la partecipazione al torneo vero e proprio, dove si scontreranno in duelli a squadre composte da due eroi, solamente finale e semifinale saranno individuali. Le coppie saranno scelte per equilibrare gli scontri, non sono quindi ammesse lamentele o altro nei confronti del proprio compagno. I duelli si svolgeranno con un sistema a punteggio, mentre per le ultime due fasi vige l’eliminazione diretta. I punti saranno assegnati in base a tre criteri di valutazione: il realismo (ovvero la capacità di fare duelli reali in base alle proprie capacità e non duelli “alla Matrix”, anche se determinate energie ne hanno la capacità…), i contenuti (ovvero come impersonate il vostro alter ego, per azioni, strategia e prontezza nei vostri post) e la forma (ovvero il modo in cui scrivete, è il meno importante dei tre, ma pesa comunque sulla valutazione finale). Il giudizio oscillerà tra i 0 e i 6 punti, con un bonus di 4 punti alla squadra vincitrice. Essendo poi strutturato a coppie, il punteggio finale sarà la media dei due membri della squadra.
Per quanto riguarda la finale e la semifinale, vigerà la sola legge della sopravvivenza, gli sconfitti fermeranno la propria corsa mentre i vincitori potranno aspirare al successo.
All’interno degli scontri non saranno ammesse intrusioni, chi infrange questa semplice regola vedrà sottrarsi 2 punti a intrusione. Lo staff di Prophecy of Blood si intrometterà solo nel caso di lamentele da parte di una delle due squadre o nel caso in cui uno o più giocatori si comportino come dei PP (Power Player) per ridimensionare la cosa.
Dopo aver analizzato le due fasi del torneo, passiamo a vedere come sarà articolato il turno di gioco di ognuno dei partecipanti, ovvero le azioni che potranno esser effettuate.
Ogni turno prevede l’utilizzo delle seguenti azioni:
- Uno spostamento, a prescindere se verrà fatto in una sola volta o spezzettato nel turno;
- Un’azione difensiva standard, quale può essere una semplice parata con la propria arma;
- Un’azione offensiva standard, quale può essere un semplice attacco con la propria arma;
- L’utilizzo delle tecniche da combattimento presenti sulla vostra scheda di riferimento.Per quanto riguarda le tecniche, non potrete superare i limiti, ovvero dovete aver presente che una tecnica di terzo livello utilizzerà più mana e forza vitale di una tecnica di primo livello, saranno quindi dati ad ognuno di voi un certo numero di punti (punti stamina = PS) in base alle vostre energie, potrete effettuare quindi un determinato numero di casting prima di “esaurire le forze”. La seguente tabella vi indicherà in che numero si possono effettuare le tecniche e con che ripetizione all’interno di uno stesso turno:
NBI PS non sono fissi, cambieranno di scontro in scontro, a seconda delle condizioni ambientali, della razza del proprio personaggio e degli eventi svolti poco prima dello scontro.
Per esempio se un PG riceve una benedizione prima di uno scontro, beneficerà di 50 punti stamina, mentre se viene avvelenato ne subirà un calo di -75 e così via… | Le lacrime sono il ghiaccio dell’anima che si scioglie. E a chi piange, tutti gli angeli sono vicini…Jophiel |  |